WebGL

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用 JavaScript 在網頁上不經由外掛直接 access 機器的 OpenGL 硬體加速。超級誘人的呀!連 AjaxianDion AlmaerRT 說

Your next 3D shooter will sport a nice “Your browser is not supported please install Chrome, Safari or Firefox.”

但我想到的事情是 OpenGL 真正 implement 的情況。記得之前和 WalkerStellarium 的地景的時候,就發現有些電腦 PNG 檔可以超過 3600px,有些不行;有些電腦上有些行星的材質會亂閃,有些不會;有些電腦 Stellarium 會錯誤根本無法啟動。所以標準是一回事,以後要用 Web 寫 3D 遊戲可能要有財力買個五六張顯示卡,加上瀏覽器/作業系統做排列組合測試。真正可能會出現的訊息是:

Your graphics card, browser, and OS combination is untested. Use at your own risk!